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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1212 / text0013.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-12-18  |  1.1 KB  |  24 lines

  1. > It just came to my mind that after a DOOM WAD viewer and (2D GEM) editor
  2. > have been done, they might be used on 3D spatial visualizations (interior
  3. > design etc.) in addition to games.
  4. > Is the WAD format & viewer flexible enough for this (I don't have Falcon
  5.  
  6. Well, if you don't have too high expectations, the DOOM engine can indeed
  7. be used for such things. The inability to have things on top of each
  8. other (you can only set the floor and ceiling heights) is rather limiting,
  9. though. The usual DOOM textures are probably not something you'd like to
  10. have on your walls either.  ;-)
  11.  
  12. That said, a friend of mine has created a WAD which is at least a fairly
  13. good model of our floor in the students' hostel where I lived until recently.
  14. If I can convince him to polish it up a little, I'll put it up for
  15. download so you can all visit my old room.  ;-)
  16.  
  17. -- 
  18.   Chalmers University   | Why are these |  e-mail:   d8klojo@dtek.chalmers.se
  19.      of Technology      |  .signatures  |            rand@cd.chalmers.se
  20.                         | so hard to do |  WWW/ftp:  rand.thn.htu.se
  21.    Gothenburg, Sweden   |     well?     |            (MGIFv5, QLem, BAD MOOD)
  22.  
  23.